海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……无论初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?去勇闯广阔的世界吧。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

明日探险家(明日探险家)

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Hi,我帅气幽默,人称计算机专业第一男神的 宋吉米!……这是一个人类与外星人能够共处于地球的和平时代,表面上我只是一名普通的计算机专业大二学生,但同时我还是宇宙最强联盟……-蔚蓝联盟的成员蔚蓝联盟一个管理外星人,保护地球安全的神秘组织,作为联盟首席科学家-大卫教授的唯一徒弟

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……《匿名:失心者》一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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相反,更高的等级可以在杜雷克国王的城堡通过完成任务获得。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……城堡有宝物、有用的物品或有用的人物,但所有城堡(除了杜雷克国王的城堡)都是敌对的,非常危险

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去最重要的

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

indienova.com/u/welkinm/blogread/11655

而在我的游戏,我做了完全相反的设定。……所以通过计算水晶的位置,合理规划步数获胜的关键。……展示一下,因为我们还是对这个工程很骄傲的第一次撰写这样的日志,有排版和表达上的问题还请谅解,谢谢

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27771

用来做什么,让游戏更好玩还是让环境更恶劣,激发玩家的快乐还是让玩家陷入焦虑和疯狂,完全取决于设计者……在上一期中,我们放置了一堆怪物到场景,这些怪物的数值全部由《魔兽争霸3》自身提供的。……这种实验的数据,我们进行数值计算的基础

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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用来做什么,让游戏更好玩还是让环境更恶劣,激发玩家的快乐还是让玩家陷入焦虑和疯狂,完全取决于设计者……在上一期中,我们放置了一堆怪物到场景,这些怪物的数值全部由《魔兽争霸 3》自身提供的。……这种实验的数据,我们进行数值计算的基础

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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多数研究还是使用传统学科的方法,并且这些方法足够的。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……但在行业哪些概念足够没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

版本:Early Access


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